最近看到一个 Unity 岗位

canon000  •   •  3693 次浏览

那天下午开完会走去楼下买咖啡,手机一滑看到一则招 Unity Engineer 的岗位,写着游戏公司,第一眼先停在“高收益”三个字上。

我本来是想随手看一下,结果越看越觉得这种岗位很吃团队。做 Unity 的人应该都懂,技术栈只是其中一部分,真正麻烦的通常是版本、性能、上线节奏,还有和策划、美术来回磨的时间。广告写得很吸引,但我比较在意的是,进去以后是做真正的游戏开发,还是天天救火赶版本。

我现在比较想知道,这类新加坡游戏公司招 Unity Engineer,平时会更看重项目经验、上线经验,还是面试时能不能直接把性能和架构讲清楚?如果有人做过类似岗位,想听听实际工作会不会跟招聘写的差很多。

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