手游发行侧最近在招人

十渡1  •   •  7014 次浏览

那天翻到一组新加坡这边的岗位信息,看到手游公司在补发行侧的人,方向还不只一个。不是那种只写一句“欢迎投递”的贴法,感觉更像是把几个缺口一起放出来了,偏运营、发行、项目协作这一类。

我看完第一反应是,这种岗位一般不会只看“会不会做表面功夫”,更看你能不能把节奏跟上。游戏这行本来就快,发行侧又常常要跟产品、市场、数据、外部渠道一起跑,碰上急招的时候,通常就是希望人能比较快上手。

如果最近刚好在看新加坡科技类工作,或者手上本来就做过游戏、内容、增长、活动这些相关事情,可以留意一下。至少从信息量来看,这类岗位比那种空泛的招聘文案要实在一点,能看出他们是想尽快补位的。

截至 2026-09-03,我看到的公开信息还是偏“多方向补人”的状态,具体细节还是要以对方后续沟通为准。

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